设计有效的课堂问题,提高课堂效率
作者:郑婷婷
来源:《读写算》2014年第46期
【摘 要】有效的课堂问题能激发学生的学习兴趣,培养学生思维能力,更好地提高课堂教学效率。因此教师在教学中可以从把握问题的整体、预设问题的过程、问题的层次等方面,提高课堂问题的有效性。
【关键词】问题 整体 层次 过程 趣味
问题是数学的心脏。有效的课堂问题能激发学生的学习兴趣,培养学生思维能力,更好地提高课堂教学效率。而我们在课堂上经常看到,有些教师提出的一些问题漫无目的,太难或太简单,学生对此不知道怎样回答,或问东答西,答不到点上,导致把握不住课堂节奏,课堂效率低。反正专家们的课堂,每个问题之间行云流水,很容易就调动起学生的积极性,激发学生去思考。因此,教学中应设计有效的问题,引领学生走向思维深处,真正提高课堂效率。在此,笔者结合自己的教学实践,谈一谈如何设计有效的课堂问题。 一、 把握问题的整体性
首先教师应整体认识教材,认真分析教学目标,了解学生的认知和思维发展水平,理清教学思路,预设知识和问题之间的联系,知识的形成过程,设计问题串。通过这些问题的呈现,引导学生逐层推进,生成学习,促使课堂活动的有效进行。
如《买文具》一课,教师先呈现价格全部为整数的商店情境图,引导学生提出并解决问题:“3把尺子多少钱?”引导学生思考:为什么用乘法?3×3表示什么意思?(表示3个3相加的和)。接着呈现价格全部为小数的商店情境图,引导解决问题:“4个橡皮多少钱?”。接着师引导学生比较:0.2×4与3×3,4×2有什么不同?表示什么?跟整数表示的意义一样吗?然后探讨要如何计算0.2×4的算法。整节课思路非常清晰,通过几个问题的呈现,让学生从复习学生已有的整数乘法表示几个数相加的和的意义入手,再引导发现小数乘整数和整数乘整数的意义是一样的,再探究算法,可以用乘法的意义连加、用换算单位转化成整数、借助方格图等方法进行计算。
二、预设问题的过程性
教学过程是一个不断思考、调节的过程。为了有效地促进和把握生成,教师要不断地捕捉课堂中从学生那里涌现出来的的信息,教师恰当地抓住生成的时机和信息,就能够更大程度地提高教学的有效性。而精心预设是走向生成的起点。因而教师应根据学生的实际情况,在课堂教学中做到精心预设,才能在生成处灵活应变。
龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn
如教学《铅笔有多长》一课,在认识完分米这一长度单位之后,老师让生测量学生自己的铅笔长度,引出毫米这一单位。教师就应提前预设到让学生自己量的时候会遇到的一些困难,如刻度没对齐,不会读数等,在反馈时加以引导。 师:铅笔有多长?
师:量的时候要注意什么?0刻度有没有对齐? 师:正好是6厘米吗?是7厘米吗? 生:6厘米多一些
师:多了几小格?你知道1格表示多少吗?
师:当不够1厘米时,为了侧量准确,我们要用到比厘米还小的长度单位:毫米。 师:像这样的1小格就是1毫米。 ……
这样在学生的生成和教师的追问中,逐步提高教学的有效性。所以教师在进行课堂教学时应站在学生的角度,不断优化教学过程,恰当地设计问题。 三、提高问题的层次性
课堂教学中,教师要善于借助迁移或联系来促进学生思考,循序渐进地启发学生,使学生由浅入深,由已知向未知进行迁移。针对学生的学习实际,设计有层次的问题。问题的层次性包括两方面:问题本身的层次性和针对不同学生的分层。
问题的层次,可以反映出一节课的教学层次。课堂中可以多设计一些迁移性的问题,让学生在探索中发现问题,解决问题。如《分数与除法》一课,先出题让学生思考6个饼干平均分给3个人,每人分得多少张饼。从学生以有的整数入手,复习除法的意义;让再学生思考每人分到的饼占所有饼的几分之几,复习理解分数的意义。再到4个饼干平均分给2个人,再到2个饼干平均分给一个人,再到把一张饼平均分给三个人。从形象直观的整数入手,通过画一画、圈一圈等活动,让学生理解“每人分得多少张饼”与“每人分到的饼占所有饼的几分之几”所表示的意义是不同的,一个表示的是求具体数量,一个表示的是分率,让学生初步感受分数与除法的关系。从整数再逐步迁移到分数,这样注重了层次性教学,将难点分层次的引导学生从实例中进行思考总结,进而突破难点。
龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn
其次针对不同学生的分层。教师上课时应根据学生的实际,对不同层次的学生可以设计不同层次的问题,会激发学生的积极性。对那些程度较低的学生,可以提问一些较简单的问题让他们回答,调动他们的积极性;而对那些程度较高的学生,提出一些较有难度的问题,满足这部分学生的学习需求,达到相互促进。 四、提高问题的趣味性
兴趣是课堂教学中推动学生探索知识的一种“激发剂”。学生在学习过程中有了兴趣,就会变被动学习为主动学习。数学常常与枯燥的公式,解题联系在一起,因此学习数学常被认为是一件乏味的事。若能以一个兴致盎然的问题,引发学生的兴趣和思考,或许可以完全调动起学生学习的动力,并彻底改变学习数学的态度。因而教师设计课堂问题时,要根据儿童的好奇、好动、好玩的心理特点,用孩子喜欢的方式创造愉悦的情境来呈现问题,通过用带有童趣和吸引力的问题,使学生感到在思考答案时有趣而愉快,激发学生的学习兴趣。 如李培芳老师的《点阵中的规律》一课的引入:
师:老师给大家出一个10秒钟挑战极限的问题,如果你能在10秒钟内算出答案来,就挑战成功。(30秒过后,学生没有答出来,屏幕只留下三个问号。) 师:面对这三个问号,你们是不是觉得自己数学学得…… 师:要打开这三个问号,可以靠数学上的一个图形点来帮忙。 生:啊,就一个点怎么可能?
师:当然一个点可能没办法帮忙,不过如果有很多点就可以了。(出示很多的点,杂乱无章的) 生:啊?
师:为什么啊?怎么办? 生:排起来
师:这样排起来,你会觉得? 生:有规律
师:像这样由点组成的整齐排列的图形,我们称为点阵。
龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn
教师一开始就出示三道题,要求学生在10秒钟内马上答出来,学生答不出来,教师激励学生等学完今天的内容就会了。学生又马上兴趣高涨。学生带着这种好奇心,愉快地学习体会点阵的形成过程。
总之,一堂课是可以通过问题来组织教学的。因而我们应立足于学生实际,预先设计好问题,并不断地获取反馈信息,调整教学过程,提高课堂效率。 【参考文献】
小学数学名师名课异构篇钟建林 教育科学出版社 2011.11
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容