第三届
“发现身边的风景”
定向越野策划书
苏州大学物理科学与技术学院 能源学院
班团联合会
活动主题:发现身边的风景 定向越野
活动目的:“定向越野”是一项贴近自然的环保体育运动项目,参与者在活动过 程中将投身自然、感受自然、与自然亲密接触,并放松身心、自我娱乐,更能感知到自身行为对自然的影响,从而自觉遵守自然守则,最终达到珍惜自然、保护自然的目的。
此次活动能够增加13级新生对校园的了解,发现校园中的美丽;培养对生活中随意的美的感知;创造机会以增进同学间的信任和理解,培养团队精神和班级凝聚力;传达人与人之间的友好,传播互帮互助的精神和正能量。
活动时间:2013年11月23日星期六 8:30—11:00
集合地点:本部东吴大草坪
参与对象:物科院13级新生
前期准备:各班团支书需要在21号之前将本班参加定向越野和草坪活动的两支队伍的队长即负责人的姓名、联系方式以及队伍名称、口号、参加人数、队员名单发马玉琼同学手机上。
23日早上6点各个班级被征集作为工作人员的同学在鸿远楼门口集合,分配活动任务,帮忙贴标牌。
比赛环节:
一、定向越野比赛
比赛流程:
1、各班参加活动人员8:30准时到场,团支书签到以确认参加比赛。
2、各班队伍的队长即负责人检查队员是否到齐,清点人数后签到确认并记录队名,在场等候。
3、所有队伍到齐后,主持人进行比赛内容的说明。
4、各班参加定向越野的队伍需12人,自由分成两组(A、B),每队6人,由队长选定另外一个组长带领小组,并负责与队长保持联系。总共16组分成四轮出发,现场抽签决定出发顺序。
5、第一批九点出发,第二批五分钟后,第三批十分钟后,第四批十五分钟后。每次出发,各个小组喊口号,壮士气。
比赛内容:
每批出发时工作人员记录出发时间,并给出第一个指定地点的提示,小组到达第一地点后找到藏好的标牌,便可发现标牌上的标语,以及下一地点的提示,之后重复这一过程,但在此后的过程中会增加一些特殊任务,如拍一些符合某一条件的照片。最后完成所有过程回到起点,工作人员核对每组收集的标语的准确性,再确认该组组员到齐后,便可记录结束时间,宣布该组完成比赛。在过程中,每支队伍都有向工作人员求助的机会,但每次求助后,最后成绩都要额外加上三分钟。注意:务必要认真看完每一张标牌的内容,以防遗漏重要任务。
比赛评分标准:
积分的分配以完成比赛全过程的时间为根据,时间越短可获得的名次越高,可获得的积分越多。第一名160分,第二名150分,依次递减,最后一名10分。班级定向越野得分为该班两支队伍得分的平均分。最后根据各班得分评出定向越野比赛前三名。
比赛奖励制度:
为前三名颁发奖状和其它奖品。
注意事项:
1、比赛全过程中参赛人员一律徒步,不得使用任何代步工具。
2、各班队长以及组长要确保组员体力足够,无身体不适;若在比赛过程中有人突然身体不适,请及时处理。一切以安全为重。
3、各队都必须带上手机等通讯工具和用于记录标语的纸笔。
4、每班后勤自备水和食物。
5、中途退出或由于突发情况未完成比赛的队伍不能获得积分与评比。
二、草坪活动比赛
(定向越野比赛进行的同时进行草坪活动比赛,主持人介绍游戏规则后,八个班共同参加活动)
比赛项目:
1、无敌风火轮
项目类型:团队协作竞技型
道具要求:报纸、胶带、剪刀
游戏时间:30分钟左右
游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳八人的封闭式大圆环,将圆环立起来八名成员站到圆环上边走边滚动大圆环,根据完成规定路程时间评定名次,时间越短,名次越高。第一名40分,第二名35分,依此类推。
活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;
培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2、袋鼠跳
项目类型:团队趣味游戏
道具要求:布袋若干。每组所用的布袋均为同一格式。
前期准备:事先用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A、B两组起跑线距离30米,每条跑道宽1.2米。
游戏规则:比赛分为两轮,第一轮又分为两组,抽签决定,每组比赛四队参加,每队六人。每支队伍平均分成A、B两组,相向排成一纵队。比赛开始前,每队A组第一个队员将布袋套至腰部,在裁判发出“比赛开始”的口令后从起跑线向B组位置前进,中途布袋不得脱离双腿,至B组位置后,B组队员接力套上布袋原路返回到A组起跑线,之后循环上述过程至B组最后一名队员返回原点,比赛结束。第一轮中每组比赛的前两名进入第二轮。第二轮中四个班进行竞赛,选出前三名。分别给予20、15、10分。
注意事项: (1)比赛过程中,如若摔倒,爬起后可继续比赛;
(2)过程中如若布袋滑落,必须重新套好后方可继续比赛;
(3)在两名队员交接布袋时,出发前必须以标准套好布袋,
并且整个过程必须在起跑线外进行。
活动目的:“袋鼠跳”游戏项目比较为人熟知,该项目不仅能够锻炼大家的身体,还锻炼了队员之间的合作能力和协调能力。
3、躲避沙包
项目类型:团队合作技巧型
道具要求:沙包,绳子
游戏时间:40分钟左右
游戏准备:事先用绳子圈出两块区域作为游戏的活动区。现场抽签决定,8个班两两分组,共4组。每组两轮比赛,每班两个角色都要扮演,分到一组的两班队长进行石头剪刀布,赢家可优先选择攻或守。
游戏规则:“攻”队派六人进行攻击,分别站到活动区的两边,并在游戏开始后不断向“守”队队员投掷沙包,直至对方队员全部出局,游戏结束;“守”队派出八人进行防守,游戏开始后“守”队队员可在活动区内自由活动以躲避扔来的沙包,若被沙包直接砸中则出局,若在被砸中前接住沙包,该队员便可获得复活一次的奖励。“守”队队员全部出局后,该轮游戏结束。
排名标准:从裁判下达“游戏开始”的口令开始计时至一轮游戏结束,“攻”队若能在规定时间内(8分钟)让对方队员全部出局则“攻”队胜,反之则“守”队胜。胜者给予20分的积分。
游戏目的:培养同学的团队合作意识,挑战同学们的反应能力和灵敏度,以好玩的游戏吸引同学们多参与运动。
草坪活动注意事项:
1.各班得分为所有游戏的得分总和,最后根据得分为前三名颁发奖状和其
它奖品。
2.有的班参加草坪活动人员不足,则2班组合成一个队。
3.为了顺利的进行各项游戏,请各个班到场后请自觉维护秩序。
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