我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息:
public class TestButton extends Button {
public TestButton(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public TestButton(Context context, AttributeSet attributeSet) {
super(context, attributeSet);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean value = super.onTouchEvent(event);
System.out.println("super.onTouchEvent: " + value+ " event: " + event.getAction());
return value;
}
也可以通过实现OnTouchListener的接口,然后设置TestButton的onTouchListener可以达到同样的目的
class OnTouchListenerTest implements View.OnTouchListener{
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return false;
}
}
TestButton b = (TestButton)findViewById(R.id.button);
OnTouchListenerTest listener = new OnTouchListenerTest();
b.setOnTouchListener(listener);
但上述两种监听有什么区别呢?
先看一下Android源码中对于View中dispatchTouchEvent的实现:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
... ...
if(onFilterTouchEventForSecurity(event)){
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if(li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}
if(onTouchEvent(event)){
return true;
}
}
... ...
return false;
}
表示此次事件已经被消费了,那onTouchEvent是接收不到消息的。
因为Button的performClick是利用onTouchEvent实现,假若onTouchEvent没有被调用到,那么Button的Click事件也无法响应。
综合来讲:
onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。
假如onTouch方法返回false会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。
内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。
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